Glaziery ist ein Framework für grafikbeschleunigte DirectX-Applikationen und Spiele. Es bietet u.a.:
- Windows, Dialoge und Layouting
- Geschachtelte Controls (Eingabefelder, Validierung und mehr)
- Menüs und Tastatur-Hotkeys
- Grafische Effekte (Transitionen)
- Skinning
Es kümmert sich außerdem um Input-Events (Maus, Tastatur, etc.), so dass du dich auf deine Applikation konzentrieren kannst.
Juke That ist mithilfe des Glaziery-Frameworks geschrieben.
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Leider ist Glaziery aktuell nicht paketiert und zum Download bereitgestellt.
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